Pitch

Au moyen-âge, la ville de Montpellier se retrouve transformée du jour au lendemain par l’apparition spontanée de technologies futuriste. Un conseil, alors créé pour gérer la ville, dicte comment utiliser ces nouveaux artéfacts et instaure une nouvelle économie centrée autour de la Vive, nouveau (ancien ?) nom de la RAM, et dont la recherche est gérée par la Faculté des RAMasseurs.

Incarnez un RAMasseur et partez récolter ces nouvelles ressources dans ce point’n click tout en faisant la connaissance des personnages dont la technologie a révolutionné le quotidien.

Peut être découvrirez-vous l’origine de ces apparitions anachroniques...

Objectifs

  • Montpellier: Notre open world
  • Liens avec lieux et organisation de Montpellier
    Interrogations de l’exploration et de la liberté dans le technofasciste
  • L’Histoire: Contraster le technoféodalisme
  • Inventer un système féodal augmenté par une technologie anachronique
  • Poïétique: La RAM, représentation du capitalisme endémique
  • Métaphore filée à travers les mécaniques de jeu, subversion de la “barre d’endurance” classique

Contenu

Le projet final contient un prototype avec l'introduction du jeu, les systèmes de déplacement, de fatigue et de dialogue, les tilesets et un blockout de la ville. Vous pouvez également retrouver notre présentation en téléchargement.

Projet Universitaire sur le sujet du 4ème mur de l'open world et de la critique du techno-féodalisme en miroir avec Montpellier sous Jacques 1er d'Aragon.

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Présentation.pdf 29 MB

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